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人の気持ちを動かすデザインを生み出したい

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システムデザイン学部 システムデザイン学科
インダストリアルアートコース 3年
京都府 京都市立西京高等学校 出身

Q1.都立大を選んだ理由、また在籍学科・コースを志望した動機や理由を教えてください。

ひとつの領域ではなく、幅広い分野のアートやデザインを学べる学科ということが、選択の決め手でした。

Q2.いま学んでいる授業について、教えてください。

人間工学演習Ⅰ・人間工学実習Ⅰ

UX(User eXperience)に基づくデザインを学んでいます。これは、見た目の良さはもちろん、ユーザーに体験や価値観を提示するデザインの考え方。実現するためには、ユーザーの思考や感性について理解する必要があり、授業ではその調査・分析法も学びました。UXは社会の様々なところで導入が進んでいるため、産学協同のプロジェクトにも参加でき、今後の自身のキャリアについても考えることができました。

Q3.将来の夢や目標を教えてください。

今後デザインに関わっていく全ての場面で、都立大での学びは活きてくると思います。ユーザーの感じ方や意見を取り入れたデザインで、人の気持ちまで動かすようなものを生み出していくことが目標です。

  • 登場する人物の在籍年次や所属、活動内容等は、取材時(2018年)のものです。