教員イメージ
SAKAGUCHI Saki
助教

阪口 紗季 サカグチ サキ さかぐち さき

プロフィール

所属

東京都立大学システムデザイン学部 インダストリアルアート学科
システムデザイン研究科 インダストリアルアート学域

最終学歴・学位

博士(情報学)

専門・研究分野

ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)

研究

研究テーマ

影を使ったインタラクティブアート、環境に馴染むディスプレイ、ワークショップデザイン

研究キーワード

インタラクションデザイン、情報提示、ワークショップ、対話設計、HCI

詳細情報

Tomoyo Kikuchi, Yuchi Yahagi, Shogo Fukushima, Saki Sakaguchi, and Takeshi Naemura: "AIR-range: Designing optical systems to present a tall mid-AIR image with continuous luminance on and above a tabletop", ITE Transactions on Media Technology and Applications, vol. 11, no. 2, pp. 75-87 (2023).
Yuchi Yahagi, Shogo Fukushima, Saki Sakaguchi, and Takeshi Naemura: Suppression of floating image degradation using mechanical vibration of a dihedral corner reflector array, Optics Express, vol. 28, issue 22, pp. 33145 - 33156 (2020).
阪口紗季, 白水菜々重, 島田さやか, 松下光範: 電子工作体験キットHaconiwaのデザインと評価; 情報処理学会論文誌: デジタルコンテンツ (DCON), Vol.5, No.1, pp.19-30 (2017).
阪口紗季, 東納ひかり, 松下光範: 実物体と影の変形を用いた情報の重畳と選択的視覚化; 芸術科学会論文誌, Vol.15, No.4, pp.157-166 (2016).
阪口紗季, 東納ひかり, 松下光範: Restive Shadow: 多波長赤外光を用いた拡張影生成システム; 情報処理学会論文誌, Vol.57, No.4, pp.1239-1250 (2016).

その他の研究業績はResearchmapで公開しています。
https://researchmap.jp/sk1920
日本バーチャルリアリティ学会第28回大会 学術奨励賞 (2024)
NICOGRAPH International 2022 Best Poster Presentation Award (2022)
インタラクション2022 インタラクティブ発表賞(一般投票)(2022)
芸術科学会論文賞 (2017)
日本感性工学会かわいい感性デザイン賞 奨励賞 (2015)
Laval Virtual Award Architecture, Art & Culture (2013)
エンタテインメントコンピューティング2012 デモ発表賞 (2012)
ACM Student Research Competition Semi Finalist Presenter (2012)
エンタテインメントコンピューティング2011 芸術科学会奨励賞 (2011)
情報処理学会デジタルコンテンツクリエーション研究会 運営委員
情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 運営委員
日本バーチャルリアリティ学会アート+エンタテインメント研究委員会 幹事
情報処理学会シンポジウム インタラクション実行委員
情報処理学会論文誌エンタテインメントコンピューティング特集号 編集委員
  • デザインプログラミング
  • 研究プロジェクト演習(5)
  • デザインマネジメント概論
  • 組織再編前旧課程の同時開講科目等が含まれており、掲載されている全ての科目を開講するわけではありません。

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